
RTA学祭とは
学生が制作したオリジナルゲームに、RTA走者が「初見」で挑む企画です。
攻略法もルートもまだ存在しない状態から、走者がその場で考え、試し、最速クリアを目指します。
一般的な試遊イベントでは感想を伝えることが中心ですが、RTA学祭は
「攻略法が生まれる過程」そのものをコンテンツ化した場です。
制作者にとっては、自分が作ったゲームを遊んでもらうだけでなく、
その先の「こんな最短ルートにするのか」という予想外の反応を目の当たりにできます。
プレイ後には、制作者と走者が直接感想を交わす時間もあります。
RTAを知らない方も、ゲーム制作に興味がある方も、
「新しい遊び方が生まれる瞬間」を一緒に楽しめるイベントです。
学生クリエイターの作品を、界隈の外にも届ける機会にもなればと思っています。
開催日
2026年8月8日(京都オフ#4)17時ごろ〜
会場
喫茶ギャラリー さろん淳平
今後の展開
大阪オフ・12月オフへ、この企画は続いていきます
当日のタイムテーブルはこちら/内容・日程は変更になる場合があります。
当日の流れ
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1
学生制作ゲームを紹介
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2
プレイ開始(走者が初見で挑戦)
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3
プレイ後、制作者と感想・発見を共有
走者向けには各ゲームに操作方法の説明書が用意されます。
走者じゃなくても参加OK! 観るだけの参加も大歓迎です。当日ふらっとお越しください。
参加団体
京都大学公認のコンピュータサークル。学生が制作したオリジナルゲームを出展いただきます。
他の参加団体・作品は現在調整中です。当日、参加校が増える可能性もあります。決まり次第こちらに追加します。
制作者の方への配慮について
配信の有無や公開範囲は制作者ごとに相談のうえ決めています。顔出しや発言も必須ではありません。今回もKMCさんの希望を尊重し、顔出し・解説の有無などを個別に調整しています。
※持ち込み試遊台(BYOC)のブースはありません。
「面白そう」と思った大学・専門学校・個人制作者の方は、ぜひこちらのフォームからRibまでお声がけください。OBも歓迎!
ご来場の皆さまへ
RTA学祭は品評会ではありません。
ゲームを通じて、制作者・走者・観客が一緒に「新しい遊び方」や「まだ誰も知らない攻略法」を発見するのがRTA学祭の目的です。
初見ならではの試行錯誤や、予想外の展開もこの企画の醍醐味。あたたかい目で、一緒に楽しんでください。


珍しく意義のある企画だぁ
運営陣には誰一人、京大との伝手がないという