RTA学祭

RTA学祭とは

学生が制作したオリジナルゲームに、RTA走者が「初見」で挑む企画です。
攻略法もルートもまだ存在しない状態から、走者がその場で考え、試し、最速クリアを目指します。

一般的な試遊イベントでは感想を伝えることが中心ですが、RTA学祭は
「攻略法が生まれる過程」そのものをコンテンツ化した場です。
制作者にとっては、自分が作ったゲームを遊んでもらうだけでなく、
その先の「こんな最短ルートにするのか」という予想外の反応を目の当たりにできます。

プレイ後には、制作者と走者が直接感想を交わす時間もあります。
RTAを知らない方も、ゲーム制作に興味がある方も、
「新しい遊び方が生まれる瞬間」を一緒に楽しめるイベントです。
学生クリエイターの作品を、界隈の外にも届ける機会にもなればと思っています。

開催日

2026年8月8日(京都オフ#4)17時ごろ〜

会場

喫茶ギャラリー さろん淳平

今後の展開

大阪オフ・12月オフへ、この企画は続いていきます

当日のタイムテーブルはこちら/内容・日程は変更になる場合があります。


当日の流れ

  1. 1

    学生制作ゲームを紹介

  2. 2

    プレイ開始(走者が初見で挑戦)

  3. 3

    プレイ後、制作者と感想・発見を共有

走者向けには各ゲームに操作方法の説明書が用意されます。

走者じゃなくても参加OK! 観るだけの参加も大歓迎です。当日ふらっとお越しください。


参加団体

京都大学マイコンクラブ(KMC)

京都大学公認のコンピュータサークル。学生が制作したオリジナルゲームを出展いただきます。

他の参加団体・作品は現在調整中です。当日、参加校が増える可能性もあります。決まり次第こちらに追加します。

制作者の方への配慮について

配信の有無や公開範囲は制作者ごとに相談のうえ決めています。顔出しや発言も必須ではありません。今回もKMCさんの希望を尊重し、顔出し・解説の有無などを個別に調整しています。

※持ち込み試遊台(BYOC)のブースはありません。

「面白そう」と思った大学・専門学校・個人制作者の方は、ぜひこちらのフォームからRibまでお声がけください。OBも歓迎!


ご来場の皆さまへ

RTA学祭は品評会ではありません。

ゲームを通じて、制作者・走者・観客が一緒に「新しい遊び方」や「まだ誰も知らない攻略法」を発見するのがRTA学祭の目的です。
初見ならではの試行錯誤や、予想外の展開もこの企画の醍醐味。あたたかい目で、一緒に楽しんでください。


珍しく意義のある企画だぁ

運営陣には誰一人、京大との伝手がないという

インフォメーション

2026/7/19 RTA学祭公開

2026/6/17 ホームページ改装

2021/10/12 ポータルサイト立ち上げ。

公式ツイッター